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 Ninjutsu

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Thanatos Sacraï
Hokage / Sannin
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Thanatos Sacraï


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MessageSujet: Ninjutsu   Ninjutsu Icon_minitimeMer 5 Oct - 19:27

Ninjutsu Ninjutsu

NINJUTSU NIVEAU 1

Kinobori - Controle du Chakra (faible ) 100p.o
marchez sur les arbres!!!

Suimen Hokou No Gyou - Controle du chakra (fort). 150 p.o
marchez sur l'eau!

Henge No Jutsu 200p.o (faible)
Permet de prendre l'apparence d'une autre personne ou d'un objet

Kawane no jutsu: (faible) 800po
Cette technique sert à substituer un animal ou un objet à la place de son corps pour faire croire qu'on a été touché. Il est ainsi possible de riposter quand l'ennemi baisse sa garde.

Bunshin no jutsu: (faible) 800po
Le Bunshin no Jutsu crée des Clones qui n'ont pas de réel consistance. Utilisé par les ninjas pour caché sa position à l'adversaire.
Etudiant: 3 clones
Genin: 6 clones
Chuunin: 9 clones
Jounin: 12 clones

Konoha rengan 3000 (moyen)
Rayon de chakra (comme un rayon astral pour ce qui connaissent) propulser par l'index d'une des deux mains (gauche ou droite pour les con qui ont pas compris). Ce rayon avec beaucoup d'entraînement pourra transpercer l'adverssaire.
Spécifique à Konoha

Chiyute no Jutsu 2000 (fort)
Ce jutsu permet à l'utilisateur d'utiliser son chakra afin de prodiguer des soins légers, sur sois même ou à autrui. (+30 endurance)

Kage Bunshin No Jutsu 3000 (moyen)
Permet de réaliser des clones avec une réelle consistance et ayant la capacité d'attaquer. Un seul choc fait disparaitre les clones.
Etudiant: 3 clones
Genin: 6 clones
Chuunin: 9 clones
Jounin: 12 clones

Kage Mane 1000 (moyen)
L'attaquant lance son ombre sur l'adversaire. Celui ci se retrouve bloquer, et n'a d'autre choix que de reproduire ses gestes comme un miroir. Portée:
Etudiant: 5m
Genin: 10m
Chuunin: 25m
Jounin: 35m
Spécifique à Konoha

Katon Housenka no Jutsu 600po (moyen) >>feu
Cette technique envoie plusieurs boules de feu. L'utilisateur le crache par la bouche.

Katon hiken no jutsu 800po (moyen) >>feu
Le poing de l'utilisateur s'enflamme, il peut ainsi augmenter sa vitesse en brûlant l'oxygène.

Katon Goukakyuu No Jutsu 1200po (fort)>>feu
L'utilisateur envoie un puissant jet de feu par la bouche

Katon hitaifu no jutsu 1800po (fort) >>feu+vent
L'utilisateur crée une tornade enflammée détruisant tout sur son passage.

Katon Ryuuka No Jutsu 3000 (moyen)>>feu
L'utilisateur crache une large boule de feu avec sa bouche. Les flammes dessinent un dragon après l'exécution du sort.

Futon Kaze Dan 300po (faible)>>vent
L'utilisateur peut créer un tourbillon d'air pouvant contrer des projectiles.

Futon Ichi no Hoshi 600po (moyen) >>vent
Nécessite un grand éventail. Premier soleil, permet de contrer tous les projectiles lancés sur l'utilisateur, bien plus puissant que le futon kazedan.

[color=cyanFuton[/color] ni no Hoshi 1800po (moyen) >>vent
Nécessite un grand éventail. L'utilisateur doit maîtriser le premier soleil. Le deuxième soleil permet de repousser tous les projectiles qui vous menacent. De plus l'utilisateur peut les renvoyer vers l'adversaire.

Ninpo Kamaitachi 1200po (moyen) >>vent
Nécessite un grand éventail. Permet d'envoyer une rafale de vent puissante sur son adversaire

Futon zankuuha 1500 (moyen) >>vent
Appelée « cisaillement aérien », cette technique permet de créer de puissant courant d’air qui tranche les chairs.

Futon Kenkaze 2000po (moyen)>>vent
Envoie deux lames de vent sur l'ennemi.

Futon burizado no jutsu 3000po (fort) >>vent+eau
L'utilisateur peut en concentrant son chakra dans l'air créer un puissant blizzard.

Mokuton Sakuibara No Jutsu. 1000po (moyen) >>> végétation
L’utilisateur créé une barrière de ronce tout autour de lui. Il est ainsi protéger des attaques de projectiles ennemi. Ces ronces sont aussi une protection contre la taijutsu.

Mokuton Kazura No Jutsu 1500(faible) >>> végétation
Des lianes de chakra partent des doigts de l’utilisateur. Celui-ci les contrôle et peut ainsi ligotter l’ennemi voir l’etrangler.

Mokuton Kirukino No Jutsu 800po (faible) >>> végétation
Un vent se lève, des feuilles tranchantes foncent sur l’ennemi. Ce jutsu ne cause que de faible blessure mais affaiblissent tout de même l’ennemi. Peut-être réalisé avec au préalable le jutsu dokukono.

Mokuton Seichi Konpon 1200po (faible) >>> végétation
Des racines sortent du sol pour immobiliser l’adversaire. Possibilité d’immobiliser jusqu’à deux personnes si celle-ci sont assez proche.

Mokuton Mabayui Kafun 1300po(moyen) >>> végétation
L’utilisateur créé un nuage de pollen aveuglant l’ennemi. Permettant ainsi de se dissimuler ou alors d’en profiter pour attaquer à l’aveugle.

Mokuton Shirunori no jutsu 2000po (moyen) >>> végétation
L’utilisateur crache des boules de sèves engluantes qui rendent difficile les mouvements de l’ennemi.

Mokuton Seibutsu no jutsu 1600po (faible) >>> végétation
Une créature de bois est invoquée. Celle-ci à la possibilité de lancer kunais et shurikens mais demeure très fragile. On peut en invoquer 2 si on est au moins chuunin.


Dernière édition par le Sam 31 Déc - 11:31, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Ninjutsu   Ninjutsu Icon_minitimeMer 5 Oct - 19:30

NINJUTSU NIVEAU 2

Le niveau 2 est atteint lorsqu'on dispose d'au moins 30pts de ninjutsu


Shintenshin No Jutsu 4000po (faible)
Consiste à prendre possession du corps d'une autre personne temporairement

Shunshin 4000po
L'utilisateur peut se téléporter d'un point A vers un point B en quelques fractions de secondes.

Chakra Enjintô 5000po (moyen)
Le chakra se concentre dans la main et prend les propiétés d'un scalpel. L'utilisateur peut couper les muscles et les artères de l'adversaire.

Adorenarin no jutsu 5000po (fort)
Montée d'adrenaline qui augmente la force et la vitesse de l'utilisateur pendant un tour, cependant une grande fatigue se fait ressentir et cette montée d'adrenaline peut rendre fou momentanément.

Tajyuu kage bunshin no jutsu 6000po (fort)
Nécessite le kage bunshin no jutsu. L'utilisateur peut créer énormément de clones en un seul coup.
Chuunin: 100 clones
Jounin: 150 clones

Konoha Ryû, Mikazuki no mai 6000 (fort)
Nécessité un katana. La danse du croissant de lune, en sautant très haut l'utilisateur peut en retombant couper en mille morceaux n'importe quoi.
Spécifique à Konoha

Kyushu no jutsu 7000 (fort)
L'utilisateur doit poser la main sur la tête de l'adversaire. Il peut alors lui absorber sa force vitale (endurance)
Genin: 10pts
Chuunin: 20pts
Jounin: 40pts

Kyushu no jutsu 7000 (fort)
L'utilisateur doit poser la main sur la tête de l'adversaire. Il peut alors lui absorber son chakra.
Genin: 10pts
Chuunin: 20pts
Jounin: 40pts

Shitsumon no jutsu 7000 (fort)
L'utilisateur doit poser la main sur la tête de l'adversaire, pendant ce temps les deux ninjas ne peuvent pas bouger. L'utilisateur pose une énigme, si l'adversaire ne trouve pas la réponse il perd 40pts de chakra et cela vient s'ajouter aux réserves de l'utilisateur. Si l'adversaire répond correctement, l'utilisateur perd 40pts de chakra en plus du coû nécessaire pour exécuter ce jutsu au profit de l'adversaire.

Sabaku Kyuu 8000 (fort)>>vent+terre
L'utilisateur contrôle le sable du sol momentanément pour enfermer son opposant dans un cerceuil de sable afin d'immobiliser ou de tuer

Kage Kubi Shibari 8000po (fort)
Pour les utilisateurs maitrisant le Kage Mane. Cette technique permet d'utiliser les ombres pour tordre le coup de son adversaire.
Spécifique à Konoha

Shin Ran Shin 8000po (fort)
L'utilisateur doit maitriser le shintenshin. Permet de faire bouger le corps d'un adversaire contre sa volonté.

Idai Souzousaise 8000 (fort)
Ce jutsu permet à l'utilisateur d'utiliser son chakra afin de prodiguer des soins importants, sur sois même ou à autrui. (+50 endurance)

Kanashibari No Jutsu 10000 (fort)
L'utilisateur lance un sort à l'adversaire qui l'empêche de bouger pendant 2 tours.
Spécifique à Konoha

Konoha rengan 7000po (fort)
Necessite d'avoir le rayon de niveau 1. Rayon de chakra propulser par l'une des deux mains (gauche ou droite pour les con qui ont toujours pas compris). Ce rayon avec beaucoup d'entraînement pourra broyer l'adverssaire
Spécifique à Konoha

Katon hoka no jutsu 3000po (moyen) >>feu
L'utilisateur peut faire exploser le feu qui se trouve à une distance de 10m maximum.

Katon kemuri no jutsu 4000po (moyen) >>feu
L'utilisateur peut créer un épais voile fumée sur toute une zone sans faire de flamme. Comme quoi il y a parfois de la fumée sans feu !

Katon bunshin no jutsu 5000po (moyen) >>feu
L'utilisateur peut créer un clone de feu qui est très résistant. Cependant il brûle beaucoup d'oxygène, ne pas utiliser dans une pièce close

Katon hidane no jutsu 6000po (fort) >>feu
L'utilisateur peut accroître la moindre braise et la rendre aussi grosse et chaude qu'un feu d'incendie.

Futon san no Hoshi 3000 (moyen) >>vent
Nécessite un grand éventail. L'utilisateur doit maîtriser le deuxième soleil. Troisième soleil, encore plus puissant que les deux premiers, il permet de contrer un nombre faramineux de projectiles.

Futon dai Kamaitachi no Jutsu 3000 (moyen) >>vent
Nécessite un grand éventail. Permet de déchaîner contre son adversaire une véritable tornade.

Futon kirikiri Mai 6000po (fort) >>vent
Invoque une belette munie d'une faux, qui va créé une veritable tornade geante detuisant tou sur son passage et coupant tout en morceaux

Futon Mugen Saijin Daitoppa 8000 (fort)>>vent
L'utilisateur crache une grande quantité d'air, qui mélangée aux alentours, constitue une rafale très dangereuse.

Mokuton Dokukono No Jutsu (moyen) >>> végétation
L’utilisateur à la faculté d’empoissonner des feuilles avant de faire le kirukino. L’adversaire est ainsi sous l’influence d’un poison qui limite ses déplacements et le rendent très mauvais en armes durant 2 tours.

Mokuton
Fukiburi Toge (moyen) >>> végétation
Une véritable pluie d’épins tel des senbons s’abat sur l’ennemi.

Mokuton Shirunori no jutsu (moyen) >>> végétation
L’utilisateur crache des boules de sèves engluantes qui rendent difficile les mouvements de l’ennemi.

Mokuton
Shirukanensei (fort) >>> végétation
Nécessite d’avoir le Shirunori no jutsu. Les boules de sèves s’enflamment.

Mokuton Seibutsu no jutsu (faible) >>> végétation
Une créature de bois est invoquée. Celle-ci à la possibilité de lancer kunais et shurikens mais demeure très fragile. On peut en invoquer 2 si on est au moins chuunin.

Mokuton Shinrin Mikushimi (faible) >>> végétation
La zone s’assombrissent, des yeux brillent dans les buissons, un nuage de chauve souris vous attaque. Leurs morsures ne sont pas mortels mais peuvent blesser gravement.

Mokuton Yoroi no jutsu (fort)
L’utilisateur se créé une armure faite de plante. Celle-ci est résistante à tous les jutsus et aux armes de jet. Ca durée n’est que de 2 tours.


Dernière édition par le Mar 3 Jan - 18:20, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Ninjutsu   Ninjutsu Icon_minitimeMer 5 Oct - 19:33

NINJUTSU NIVEAU 3

Le niveau 3 est atteint lorsqu'on dispose d'au moins 60pts de ninjutsu.
Katon Karyuu Endan 20000 (fort)>>feu
L'utilisateur prend une large inspiration pour stocker une grosse quantité d'air. Il crache alors un énorme missile de flamme sur sa cible

Futon Renkuudan 20000 (fort)>>vent
Technique destructrice qui permet à l'utilisateur de cracher une grande quantité d'air par la bouche sur son adversaire.

Mokuton Jukai Kôtan 20 000 po (fort) >>> végétation
croissance luxuriante de la forêt : l’utilisateur à la capacité de faire pousser une forêt même dans les lieux les plus désertiques. Celle-ci est capable de tout détruire sur son passage et créait également un obstacle entre les deux adversaires.

Konoha rengan 20000po (fort)
Necessite d'avoir le rayon de niveau 2. Ce gros rayon de chakra propulser par les deux mains (comme un Kamehameha). Ce rayon avec beaucoup d'entraînement pourra dechiqueté l'adverssaire.
Spécifique à Konoha

Chidori 30000 (fort)
L'utilisateur doit avoir au moins 70pts de ninjutsu. Il concentre son chakra dans sa main. L'energie ainsi concentrée devient visible et cause d'énormes dommages.
Chuunin: 2 fois par jour
Jounin: 4 fois par jour

Rasengan 30000 (fort)
L'utilisateur doit avoir au moins 70pts de ninjustu. Il fait tournoyer son chakra dans sa main comme un cyclone réduit dans une boule et peut causer d'énormes dommages.
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